Comment implémenter les gestes de glissement en JavaScript (Vanilla JS + Swiper.js + TouchSwipe)

目次

1. Introduction

Pourquoi les gestes de glissement sont-ils importants ?

Avec l’utilisation généralisée des smartphones et des tablettes, les interactions tactiles sont devenues une partie essentielle de la vie quotidienne. Parmi elles, les gestes de glissement sont intuitifs et faciles à utiliser, ce qui les rend largement adoptés dans les applications mobiles et les sites web.

Dans cet article, nous expliquerons comment implémenter la prise en charge des gestes de glissement à l’aide de JavaScript de manière conviviale pour les débutants. Nous couvrons tout, des exemples de code de base aux bibliothèques utiles, ainsi que des conseils de dépannage.

Pourquoi les gestes de glissement sont-ils importants ?

La fonctionnalité de glissement est principalement utilisée dans les situations suivantes.

  • Galeries d’images et diaporamas : en faisant glisser un doigt sur l’écran, les utilisateurs peuvent facilement passer à l’image ou au contenu suivant.
  • Navigation de pages et contrôle de menus : les gestes de glissement peuvent changer de page ou ouvrir des menus.
  • Affichages en carrousel : les utilisateurs peuvent parcourir des listes de produits ou des articles mis en avant sous forme de glissement, ce qui est particulièrement utile sur les sites de commerce et d’actualités.

De cette façon, la fonctionnalité de glissement joue un rôle très important dans l’amélioration de l’expérience utilisateur (UX).

Ce que vous apprendrez dans cet article

  • Comment créer une prise en charge des gestes de glissement avec du JavaScript pur
  • Comment ajouter la fonctionnalité de glissement à l’aide de bibliothèques telles que Swiper.js
  • Les défis courants lors de l’implémentation et comment les résoudre

En lisant cet article, même les débutants seront capables de créer une fonctionnalité de glissement utilisable dans des projets de développement réels.

2. Fondamentaux du glissement et cas d’utilisation courants

Qu’est‑ce que la fonctionnalité de glissement ?

La fonctionnalité de glissement est un type d’interface basée sur les gestes qui permet aux utilisateurs d’effectuer des actions en faisant glisser un doigt sur un écran tactile. Ces gestes sont généralement classés en quatre directions : glisser à droite, glisser à gauche, glisser vers le haut et glisser vers le bas.

Avec la montée en puissance des appareils tactiles, les gestes de glissement sont devenus largement utilisés—en particulier sur les smartphones et les tablettes. Dans les applications web et les applications natives, la fonctionnalité de glissement offre une expérience intuitive, ce qui en fait un facteur important pour améliorer l’expérience utilisateur (UX).

Cas d’utilisation réels courants des gestes de glissement

1. Galeries d’images et diaporamas

Les interfaces qui changent d’images ou de diapositives via des gestes de glissement sont fréquemment utilisées dans les applications de galerie et les pages de présentation de produits. Les utilisateurs peuvent accéder rapidement à l’image suivante, leur permettant de continuer à parcourir sans frustration.

2. Carrousels de produits et contenus mis en avant

Sur les sites de commerce électronique, les produits sont souvent affichés sous forme de carrousel afin que les utilisateurs puissent glisser à travers les articles pendant leur navigation. Cette approche est visuellement attrayante et aide à susciter l’intérêt pour les produits.

3. Transitions de pages et navigation intra‑application

Dans les applications mobiles et les applications à page unique (SPA), le changement d’écrans via des gestes de glissement est courant. Par exemple, les applications d’actualités permettent souvent aux utilisateurs de glisser à gauche ou à droite pour passer à l’article suivant.

4. Jeux et applications interactives

Dans les jeux, les contrôles basés sur le glissement sont souvent utilisés dans le gameplay—par exemple, pour déplacer des personnages ou sélectionner des objets.

5. Affichage de menus et d’overlays

De nombreux sites web utilisent les gestes de glissement pour afficher ou masquer les menus hamburger et les barres latérales. Cela est particulièrement utile sur les smartphones où l’espace d’écran est limité, car les fonctionnalités peuvent être placées de manière efficace tout en conservant le confort visuel.

Avantages de mettre en œuvre la fonctionnalité de glissement

  1. Interaction intuitive : les utilisateurs comprennent comment l’utiliser sans explication, ce qui conduit à un meilleur design UI/UX.
  2. Interaction plus rapide : comparé à la pression sur des boutons, les utilisateurs peuvent changer de page ou de contenu plus rapidement, réduisant ainsi la frustration.
  3. Design simplifié : en tirant parti des gestes de glissement, vous pouvez réduire les éléments d’interface tels que les boutons physiques ou les flèches, aboutissant à un écran plus épuré.
  4. Support responsive facilité : comme les interactions de glissement sont optimisées pour les smartphones et les tablettes, elles fonctionnent bien avec une conception mobile‑first.

Points d’attention lors de l’implémentation des gestes de glissement

  1. Prévention des fausses détections Pour éviter les actions accidentelles, vous devez évaluer correctement les positions de début et de fin du glissement. Définir une distance minimale de glissement (seuil) aide également à prévenir les comportements non intentionnels.
  2. Compatibilité navigateur et appareil Le comportement des événements tactiles peut varier selon les appareils mobiles, il est donc nécessaire d’assurer la prise en charge multiplateforme et de réaliser des tests.
  3. Optimisation des performances Les fonctionnalités de glissement peuvent déclencher de nombreux traitements d’événements, il faut donc envisager des solutions performantes en utilisant du code léger ou des bibliothèques appropriées.

3. Implémentation des gestes de glissement avec JavaScript pur

Dans cette section, nous expliquerons comment implémenter la prise en charge des gestes de glissement en utilisant uniquement du JavaScript pur, sans aucune bibliothèque. Nous parcourrons des exemples de base afin que vous puissiez comprendre comment la détection de glissement et les vérifications de direction fonctionnent.

Structure de base pour la détection de glissement

Tout d’abord, configurez les écouteurs d’événements nécessaires pour détecter les événements tactiles. En JavaScript, vous utilisez généralement les trois événements suivants.

  • touchstart : Se déclenche au moment où un doigt touche l’écran
  • touchmove : Se déclenche pendant que le doigt se déplace sur l’écran
  • touchend : Se déclenche au moment où le doigt quitte l’écran

En utilisant ce mécanisme, vous enregistrez les positions de début et de fin du glissement, puis calculez la direction et la distance du glissement.

Exemple de base : Détection de la direction du glissement

Le code suivant détecte la direction du glissement à l’écran et affiche le résultat dans la console.

let startX, startY, endX, endY; // Variables for storing coordinates

// Get the coordinates when the touch starts
document.addEventListener('touchstart', function (e) {
  startX = e.touches[0].clientX;
  startY = e.touches[0].clientY;
});

// Get the coordinates when the touch ends, then detect the swipe direction
document.addEventListener('touchend', function (e) {
  endX = e.changedTouches[0].clientX;
  endY = e.changedTouches[0].clientY;

  let diffX = endX - startX; // Distance moved in X direction
  let diffY = endY - startY; // Distance moved in Y direction

  // Horizontal swipe detection
  if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
    if (diffX > 0) {
      console.log('Swipe right');
    } else {
      console.log('Swipe left');
    }
  } 
  // Vertical swipe detection
  else {
    if (diffY > 0) {
      console.log('Swipe down');
    } else {
      console.log('Swipe up');
    }
  }
});

Explication du code

  1. Initialiser les variables Préparez startX, startY, endX, endY pour stocker les coordonnées de début et de fin du glissement.
  2. Capturer les coordonnées de départ avec l’événement touchstart Obtenez les coordonnées où le toucher commence et stockez-les comme position de départ.
  3. Capturer les coordonnées de fin avec l’événement touchend et détecter la direction Calculez la différence entre les coordonnées de fin et de départ, puis comparez le mouvement horizontal et vertical pour déterminer la direction du glissement.

Ajustement de la sensibilité du glissement

Dans certains cas, la détection de glissement peut se déclencher même avec un très petit mouvement du doigt. Pour éviter les actions accidentelles, définissez une distance minimale de glissement.

Voici un exemple où la distance minimale de glissement est fixée à 50 px.

const minSwipeDistance = 50; // Minimum swipe distance

document.addEventListener('touchend', function (e) {
  endX = e.changedTouches[0].clientX;
  endY = e.changedTouches[0].clientY;

  let diffX = endX - startX;
  let diffY = endY - startY;

  if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
    // Horizontal detection
    if (Math.abs(diffX) > minSwipeDistance) {
      if (diffX > 0) {
        console.log('Swipe right');
      } else {
        console.log('Swipe left');
      }
    }
  } else {
    // Vertical detection
    if (Math.abs(diffY) > minSwipeDistance) {
      if (diffY > 0) {
        console.log('Swipe down');
      } else {
        console.log('Swipe up');
      }
    }
  }
});

Remarques et conseils d’optimisation

  1. Prévenir les fausses détections Définir une distance minimale est essentiel pour gérer les glissements courts ou involontaires. Faites également attention à ne pas entrer en conflit avec d’autres gestes tels que le double‑tap ou le appui long.
  2. Comportement réactif Étant donné que le comportement des événements tactiles peut varier selon l’appareil, vous devez tester sur plusieurs appareils pour confirmer le bon fonctionnement.
  3. Optimisation des performances Puisque les événements peuvent se déclencher fréquemment, gérez correctement l’enregistrement/la suppression des écouteurs et évitez une utilisation mémoire inutile.

Résumé

Jusqu’à présent, vous avez appris comment implémenter la prise en charge des gestes de glissement en JavaScript pur. Nous avons couvert la gestion de base des événements tactiles, la détection de la direction du glissement et la définition d’un seuil de distance minimale.

4. Implémentation efficace du glissement à l’aide de bibliothèques

Dans cette section, nous expliquerons comment implémenter la fonctionnalité de glissement facilement et efficacement en utilisant des bibliothèques. Nous nous concentrerons sur deux options populaires : le riche en fonctionnalités Swiper.js et le léger et simple TouchSwipe.

1. Implémentation du glissement avec Swiper.js

Qu’est‑ce que Swiper.js ?

Swiper.js est une bibliothèque JavaScript qui facilite la création de curseurs et de carrousels activés par le glissement. Elle offre un excellent support réactif et une large gamme de fonctionnalités, ce qui la rend adaptée à de nombreux projets.

Principales fonctionnalités de Swiper.js

  • Léger et rapide : fonctionne de manière fluide avec de hautes performances
  • Support réactif : facile à optimiser pour le mobile et le bureau
  • Options riches : prend en charge les boutons de navigation et la pagination
  • Personnalisation flexible : contrôle granulaire du comportement du curseur

Comment ajouter Swiper.js

1. Ajouter via CDN
Ajoutez les liens suivants à votre fichier HTML.

<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/swiper/swiper-bundle.min.css">
<script src="https://unpkg.com/swiper/swiper-bundle.min.js"></script>

2. Structure HTML de base
Le code HTML suivant montre un exemple de curseur simple.

<div class="swiper-container">
  <div class="swiper-wrapper">
    <div class="swiper-slide">Slide 1</div>
    <div class="swiper-slide">Slide 2</div>
    <div class="swiper-slide">Slide 3</div>
  </div>
  <!-- Pagination -->
  <div class="swiper-pagination"></div>
  <!-- Navigation buttons -->
  <div class="swiper-button-next"></div>
  <div class="swiper-button-prev"></div>
</div>

3. Initialiser Swiper avec JavaScript
Ajoutez le code suivant pour faire fonctionner Swiper.

const swiper = new Swiper('.swiper-container', {
  loop: true, // Enable looping
  pagination: {
    el: '.swiper-pagination', // Pagination selector
    clickable: true,         // Allow clicking to navigate
  },
  navigation: {
    nextEl: '.swiper-button-next', // Next button
    prevEl: '.swiper-button-prev', // Previous button
  },
  autoplay: {
    delay: 3000, // Autoplay interval (ms)
    disableOnInteraction: false,
  },
});

Exemples avancés de Swiper.js Galeries avec une barre de défilement

  • Curseurs avec vignettes
  • Listes activées par le glissement avec chargement dynamique de données

2. Implémentation simple du glissement TouchSwipe

Qu’est‑ce que TouchSwipe ?

TouchSwipe est une bibliothèque JavaScript légère qui fournit une prise en charge simple des gestes de glissement. Elle est utile lorsque vous souhaitez une détection rapide du glissement et des vérifications de direction avec une configuration minimale.

Principales fonctionnalités de TouchSwipe

  • Léger et simple : peu de paramètres et facile à intégrer
  • Optimisé pour le mobile : conçu spécifiquement pour les smartphones et les tablettes
  • Détection de direction simplifiée : détecte la direction du glissement avec un code court

Comment ajouter TouchSwipe

1. Ajouter via CDN

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery.touchswipe/1.6.19/jquery.touchSwipe.min.js"></script>

2. Structure HTML

<div id="swipeArea">
  Try swiping here.
</div>

3. Configurer TouchSwipe avec JavaScript

.« ` $(function () { $(« #swipeArea »).swipe({ swipe: function (event, direction) { if (direction === « left ») { alert(« Swiped left »); } else if (direction === « right ») { alert(« Swiped right »); } }, threshold: 50, // Minimum swipe distance }); });

### 3. Tableau comparatif : Swiper.js vs TouchSwipe


LibraryFeaturesTypical UseCode Volume
Swiper.jsFeature-rich with high customizationSliders and carouselsMore
TouchSwipeLightweight and simple implementationBasic swipe detectionLess
### 4. Comment choisir la bonne bibliothèque 1. **Choisissez en fonction de vos besoins** Si vous avez besoin de curseurs ou de carrousels avancés, **Swiper.js** est une excellente option. Si vous avez seulement besoin d’une détection de glissement simple, **TouchSwipe** est recommandé. 2. **Équilibrez performance et taille du projet** Les bibliothèques légères conviennent aux petits projets, tandis que les bibliothèques riches en fonctionnalités sont meilleures pour les grands projets ou lorsque vous avez besoin d’une UI/UX avancée. ## 5. Dépannage pratique et meilleures pratiques Dans cette section, nous examinerons de plus près les problèmes courants qui surviennent souvent lors de la mise en œuvre de la fonctionnalité de glissement et comment les résoudre. Nous présenterons également les meilleures pratiques pour créer et maintenir efficacement les fonctionnalités de glissement. ### Problèmes courants et solutions #### Problème 1 : Détection accidentelle ou fausse de glissement **Problème** : Même de très petits mouvements du doigt peuvent être détectés comme un glissement. Cela se produit souvent lorsque le défilement vertical est interprété à tort comme un glissement horizontal. **Solution** : Définissez une distance minimale de glissement afin qu’un glissement ne soit reconnu que lorsque le mouvement dépasse un certain seuil. **Exemple de code : Distance minimale définie à 50 px**

const minSwipeDistance = 50; // Minimum swipe distance

document.addEventListener(‘touchend’, function (e) { let diffX = e.changedTouches[0].clientX – startX; let diffY = e.changedTouches[0].clientY – startY;

if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) { if (Math.abs(diffX) > minSwipeDistance) { console.log(diffX > 0 ? ‘Swipe right’ : ‘Swipe left’); } } else { if (Math.abs(diffY) > minSwipeDistance) { console.log(diffY > 0 ? ‘Swipe down’ : ‘Swipe up’); } } });

#### Problème 2 : Comportement réactif insuffisant



**Problème** : La fonctionnalité de glissement peut fonctionner correctement sur les smartphones mais se comporter de manière inattendue sur les tablettes ou les ordinateurs de bureau.



**Solution** :

1. Appliquer des paramètres basés sur la taille de l’écran.

**Exemple : Ajout de points d’arrêt réactifs dans Swiper.js**

const swiper = new Swiper(‘.swiper-container’, { loop: true, breakpoints: { 640: { slidesPerView: 1, }, 768: { slidesPerView: 2, }, 1024: { slidesPerView: 3, }, }, });

2. Prendre en charge les événements de souris en plus des événements tactiles.



#### Problème 3 : Scintillement ou saccades lors du glissement



**Problème** : Lors de glissements rapides, l’écran peut scintiller ou les animations peuvent sembler saccadées.



**Solution** :

* Optimiser les performances **CSS**.

**Exemple : Activation de l’accélération GPU**

.swiper-container { transform: translate3d(0, 0, 0); will-change: transform; }

* Limiter les animations et transitions aux propriétés compatibles GPU.



#### Problème 4 : Comportement incohérent selon les navigateurs ou les appareils



**Problème** : La gestion des événements tactiles peut varier selon le navigateur, entraînant un comportement inattendu.



**Solution** :

* **Ajouter des préfixes fournisseurs** pour prendre en charge les navigateurs plus anciens.
* **Utiliser des bibliothèques de compatibilité** : Des bibliothèques comme `Hammer.js` ou `TouchSwipe` simplifient la prise en charge multiplateforme.



### Meilleures pratiques



#### 1. Modularisez et gérez votre code



Encapsulez la logique de glissement dans des fonctions réutilisables pour améliorer la maintenabilité.



**Exemple : Encapsulation de la détection de glissement dans une fonction**

function detectSwipe(element, callback) { let startX, startY, endX, endY;

element.addEventListener(‘touchstart’, function (e) { startX = e.touches[0].clientX; startY = e.touches[0].clientY; });

element.addEventListener(‘touchend’, function (e) { endX = e.changedTouches[0].clientX; endY = e.changedTouches[0].clientY;

let diffX = endX - startX;
let diffY = endY - startY;

.

if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
  callback(diffX > 0 ? 'right' : 'left');
} else {
  callback(diffY > 0 ? 'down' : 'up');
}

}); }

// Exemple d’utilisation const box = document.getElementById(‘swipeBox’); detectSwipe(box, function (direction) { console.log(‘Glissé ‘ + direction); });

#### 2. Use User Testing and Feedback



Test on real devices repeatedly and gather user feedback to identify areas for improvement.



#### 3. Performance Optimization



* **Event optimization** : Register and remove event listeners only when needed.
* **Lazy loading** : Load libraries such as Swiper.js or TouchSwipe only on pages where they are required.



## 6. Real-World Examples and Practical Code Usage



In this section, we’ll explore how the swipe techniques covered so far can be applied in real projects, using concrete examples and code samples.



### 1. Creating an Image Slider (Using Swiper.js)



#### Overview



We’ll implement a slider commonly used in image galleries and product pages using **Swiper.js**. This example includes pagination and navigation buttons.



#### Code Example



**HTML Structure**
Image 1
Image 2
Image 3
**Layout Styling with CSS**

.swiper-container { width: 100%; height: 300px; }

.swiper-slide img { width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; }

**Initialize Swiper with JavaScript**

const swiper = new Swiper(‘.swiper-container’, { loop: true, // Activer la boucle pagination: { el: ‘.swiper-pagination’, clickable: true, }, navigation: { nextEl: ‘.swiper-button-next’, prevEl: ‘.swiper-button-prev’, }, autoplay: { delay: 3000, disableOnInteraction: false, }, });

#### Explanation



* **Looping** : Automatically returns to the first slide after the last.
* **Pagination and navigation buttons** : Improve usability.
* **Autoplay** : Slides change automatically at fixed intervals.



### 2. Swipe-Based Page Navigation (Pure JavaScript)



#### Overview



This example demonstrates a simple page navigation feature using swipe gestures. Swiping left or right moves to the next or previous page.



#### Code Example



**HTML Structure**

Glissez pour changer de page

**Configure Swipe Handling with JavaScript**

let startX = 0; let endX = 0;

// Enregistrer la position de départ document.getElementById(‘swipeArea’).addEventListener(‘touchstart’, function (e) { startX = e.touches[0].clientX; });

// Détecter la direction du glissement à la fin du toucher document.getElementById(‘swipeArea’).addEventListener(‘touchend’, function (e) { endX = e.changedTouches[0].clientX;

if (endX – startX > 50) { window.location.href = ‘previous.html’; // Glisser à droite → page précédente } else if (startX – endX > 50) { window.location.href = ‘next.html’; // Glisser à gauche → page suivante } });

#### Explanation



* **Coordinate tracking** : Compares touch start and end positions.
* **Threshold (50px)** : Prevents accidental detection.
* **Page navigation** : Redirects based on swipe direction.



### 3. Creating a Carousel Menu (Using TouchSwipe)



#### Overview



This example shows how to build a carousel-style menu commonly used for product listings or news items using **TouchSwipe**.



#### Code Example



**HTML Structure**
**Styling with CSS**

carousel {

display: flex; overflow: hidden; width: 300px; }

.item { min-width: 300px; text-align: center; line-height: 100px; border: 1px solid #ddd; }

**Configurer le comportement du glissement avec JavaScript**

$(function () { let position = 0; const itemWidth = 300;

$(‘#carousel’).swipe({ swipeLeft: function () { position -= itemWidth; $(‘#carousel’).css(‘transform’, ‘translateX(‘ + position + ‘px)’); }, swipeRight: function () { position += itemWidth; $(‘#carousel’).css(‘transform’, ‘translateX(‘ + position + ‘px)’); }, threshold: 50, }); }); « `

Explication

  • Mises à jour de la position : Déplace le carrousel en fonction de la direction du glissement.
  • Distance minimale de glissement : Empêche les mouvements accidentels.
  • Implémentation légère : Gestion efficace à l’aide de TouchSwipe.

Résumé

Dans cette section, nous avons présenté des exemples pratiques de fonctionnalité de glissement qui peuvent être appliqués à des projets réels.

  • Diaporamas d’images avec Swiper.js
  • Navigation de pages basée sur le glissement avec JavaScript pur
  • Menus carrousel construits avec TouchSwipe

Ces exemples peuvent être adaptés à un large éventail de cas d’utilisation.

7. Résumé et prochaines étapes

Dans cet article, nous avons couvert de manière systématique tout, des bases aux techniques avancées, pour implémenter la fonctionnalité de glissement à l’aide de JavaScript. Résumons les points clés et discutons de ce que vous pouvez explorer ensuite.

Points clés à retenir

1. Importance et concepts fondamentaux des gestes de glissement

  • Les gestes de glissement permettent une interaction intuitive sur les appareils tactiles tels que les smartphones et les tablettes.
  • Ils sont largement utilisés dans des scénarios comme les galeries d’images et les carrousels pour améliorer l’expérience utilisateur.

2. Implémentation des gestes de glissement avec JavaScript pur

  • Nous avons implémenté la détection de glissement de base et la gestion de la direction en utilisant les événements tactiles ( touchstart, touchmove, touchend ).
  • En introduisant des seuils de distance minimale et la prévention des fausses détections, nous avons créé des interactions de glissement conviviales.

3. Amélioration de l’efficacité avec des bibliothèques

  • En utilisant Swiper.js, nous avons facilement implémenté des diaporamas et carrousels réactifs et riches en fonctionnalités.
  • Avec TouchSwipe, nous avons démontré une détection de glissement légère et simple, adaptée aux petits projets.

4. Dépannage et meilleures pratiques

  • Nous avons présenté des solutions concrètes aux problèmes courants tels que les fausses détections, le comportement réactif et l’optimisation des performances.
  • Nous avons également introduit des techniques pour améliorer la maintenabilité grâce à une meilleure structure du code et à la réutilisabilité.

5. Exemples concrets et applications pratiques

  • Nous avons démontré des implémentations pratiques incluant des diaporamas, des carrousels et une navigation de pages basée sur le glissement.
  • Chaque exemple a montré comment le code peut être personnalisé pour répondre à différents besoins de projet.

Prochaines étapes : Explorer des cas d’utilisation avancés

En vous basant sur ce que vous avez appris jusqu’à présent, voici quelques idées pour pousser la fonctionnalité de glissement encore plus loin.

1. Développement d’interactions gestuelles avancées

  • Prise en charge de plusieurs gestes : Ajouter des interactions de pincement, de zoom ou de double‑tap.
  • Animations améliorées : Combiner les actions de glissement avec des effets de fondu, de mise à l’échelle ou d’autres effets visuels.

2. Intégration avec des frameworks

  • Intégration React ou Vue.js : Adopter une conception basée sur les composants en combinant la logique de glissement avec des frameworks frontend modernes.
  • Développement d’applications mobiles : Utiliser la fonctionnalité de glissement dans des applications multiplateformes créées avec Ionic ou React Native.

3. Amélioration de l’utilisabilité et de l’accessibilité

  • Fournir des méthodes d’interaction alternatives telles que des boutons ou des contrôles clavier en plus des gestes de glissement.
  • Ajouter des repères visuels grâce à la conception de mouvement et aux transitions pour guider les utilisateurs.

4. Amélioration continue des performances

  • Surveiller les performances après le déploiement afin d’éviter les écouteurs d’événements inutiles ou les fuites de mémoire.
  • Itérer sur les améliorations UI/UX basées sur les retours réels des utilisateurs.

Message aux lecteurs

La fonctionnalité de glissement est un élément essentiel du design web moderne et du développement d’applications. Utilisez les exemples de code et les bibliothèques présentés dans cet article pour créer des interactions de glissement qui correspondent le mieux à vos propres projets.

Tous les exemples de code peuvent être librement personnalisés, alors n’hésitez pas à les étendre avec vos propres idées pour créer des interfaces utilisateur plus avancées et raffinées.

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